Огляд Елементів
Ознайомтеся з нашою колекцією елементів
Стратегії забезпечення термінологічної консистентності при перекладі open-source документації (на прикладі Godot Engine)
У статті досліджуються лінгвістичні та технічні аспекти перекладу англомовної документації до про...
Лінгвокультурні аспекти перекладу безеквівалентної лексики
У статті розглянуто проблему безеквівалентних лексичних одиниць у контексті перекладу, акцентован...
Особливості перекладу власних назв у відеогрі «Dota 2»
У статті ґрунтовно і всебічно аналізуються власні назви у локалізації відеогри «Dota 2», а саме п...
Стратегії забезпечення термінологічної консистентності при перекладі open-source документації (на прикладі Godot Engine)
У статті досліджуються лінгвістичні та технічні аспекти перекладу англомовної документації до проєктів із відкритим вихідним кодом (open-source) українською мовою. На прикладі ігрового рушія Godot ...
Лінгвокультурні аспекти перекладу безеквівалентної лексики
У статті розглянуто проблему безеквівалентних лексичних одиниць у контексті перекладу, акцентовано увагу на культурній, лінгвістичній значущості та складностях, що виникають під час адаптації таких...
Стаття 2025/03/18Особливості перекладу власних назв у відеогрі «Dota 2»
У статті ґрунтовно і всебічно аналізуються власні назви у локалізації відеогри «Dota 2», а саме переклад онімів з англійської мови українською. Власні назви розглядаються як філологічна категорія, ...
Стаття 2020/12/30