Огляд Елементів

Ознайомтеся з нашою колекцією елементів

Стаття Стаття
Стратегії забезпечення термінологічної консистентності при перекладі open-source документації (на прикладі Godot Engine)

У статті досліджуються лінгвістичні та технічні аспекти перекладу англомовної документації до про...

2026/05/12 1
Тупиця Стаття
Лінгвокультурні аспекти перекладу безеквівалентної лексики

У статті розглянуто проблему безеквівалентних лексичних одиниць у контексті перекладу, акцентован...

2025/03/18 1
9359-Article Text-18680-1-10-20201210 Стаття
Особливості перекладу власних назв у відеогрі «Dota 2»

У статті ґрунтовно і всебічно аналізуються власні назви у локалізації відеогри «Dota 2», а саме п...

2020/12/30 1
Стратегії забезпечення термінологічної консистентності при перекладі open-source документації (на прикладі Godot Engine)

У статті досліджуються лінгвістичні та технічні аспекти перекладу англомовної документації до проєктів із відкритим вихідним кодом (open-source) українською мовою. На прикладі ігрового рушія Godot ...

Стаття 2026/05/12
1
Лінгвокультурні аспекти перекладу безеквівалентної лексики

У статті розглянуто проблему безеквівалентних лексичних одиниць у контексті перекладу, акцентовано увагу на культурній, лінгвістичній значущості та складностях, що виникають під час адаптації таких...

Стаття 2025/03/18
1
Особливості перекладу власних назв у відеогрі «Dota 2»

У статті ґрунтовно і всебічно аналізуються власні назви у локалізації відеогри «Dota 2», а саме переклад онімів з англійської мови українською. Власні назви розглядаються як філологічна категорія, ...

Стаття 2020/12/30
1